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近場分布光度計成功用于生成光源模型,已有15年的歷史。
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其性能充分滿足了光線模擬追跡的需要【1,2,3】。同時,光源近場的數據可以確定光源在任何距離時的照度分布,可以計算光源遠場的光強分布。?
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最初時,由于鎢燈在其發光的范圍內,色彩變化很小,近場測量只使用光度濾光片就足夠了。?
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但是,伴隨著金屬鹵化物光源和白色LED在照明應用中的普及,測量光源的色彩變化就變得相當重要,這是因為這個顏色變化將導致光學系統(如投影儀,汽車前燈或泛光源)的輸出,產生不希望的顏色變化。?
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此后,增加三刺激色濾光片以滿足基礎色彩分析需求。但是,很多光學設計軟件的光線追跡工具不能進行基于三刺激色數據的光線追跡模擬。
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相反,光線追跡模擬軟件卻具備追跡賦有波長數值的光線的能力,這是因為要確定光線通過玻璃或薄膜涂層時,如何進行反射、衍射和干涉,每條光線必須有波長數值。?
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本文介紹一種將光譜測量和近場分布測量相結合,生成的光線具有波長信息的技術。?
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